Avviso ai lettori:
Questa recensione è stata scritta un anno fa, nella mezz’ora successiva al completamento di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Non l’ho pubblicata fino ad oggi perché pensavo che nel tempo sarei riuscito ad ammorbidire il mio punto di vista sul gioco, ed invece purtroppo non è così.
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Tag: Xbox 360
Recensione BioShock Infinite
Ho amato Rapture, ma a Columbia mi sono perso.
Mi fa strano scrivere questo articolo così a posteriori che nel frattempo Irrational Games non esiste più, ed il team (pochi fortunati a parte) che ha lavorato a BioShock Infinite è in cerca di occupazione.
Insomma, se il titolo non fosse già abbastanza esplicativo, a me BioShock Infinite non è piaciuto, e personalmente il paragone col primo titolo della saga vede l’avventura sottomarina a Rapture svettare su praticamente tutti i settori del videogioco.
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Recensione Grand Theft Auto V
Prendi uno, giochi tre.
Se ripercorriamo la storia intera dei videogiochi noteremo come sono poche le produzioni che sono ricordate come pietre miliari.
Senza però andare ai periodi in cui i bit di una macchina si contavano sulle dita di un paio di mani, più recentemente è stata Eidos con Tomb Raider a cambiare per sempre il mondo dei videogiochi d’avventura. O Gran Turismo, che diede inizio ad una serie di videogiochi racing pressoché sterminata. Fra essi, Grand Theft Auto può essere annoverato fra i videogiochi innovatori. Certo, non GTA 1 e 2, perché erano giochi profondamente diversi da quelli che conosciamo oggi, ma Grand Theft Auto 3 ci mise per la prima volta al comando di un tizio inserito all’interno di una città aperta, dandoci una parvenza di libertà mai riscontrata fino ad allora. L’impatto con il mercato fu devastante, e da allora ogni nuova uscita di GTA riesce ad abbattere record su record.
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Project CARS confermato anche su SteamOS
Oltre che sulle console currentgen PlayStation 3 ed Xbox 360, il PC, e le console nextgen PlayStation 4, Xbox One e Wii U, Project CARS arriverà anche su SteamOS. L’annuncio è avvenuto sul sito ufficiale del videogioco sviluppato da Slightly Mad Studios (Need for Speed: Shift), con un banner che comprende adesso anche il sistema operativo creato da Valve. L’uscita è prevista per il 2014.
Un assaggio di Metal Gear Solid V è più vicino di quanto pensiate
Nel corso della primavera 2014 Konami rilascerà il prologo di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ossia Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.
Se avete seguito un attimino la timeline del gioco diretto da Kojima, sapete già che Ground Zeroes è di fatto il prologo degli eventi narrati in The Phantom Pain. Che fosse però venduto a parte e con anticipo è un qualcosa di cui veniamo a conoscenza soltanto adesso.
Innanzitutto bisogna distinguere le due versioni current-gen e next-gen.
Su PlayStation 3 ed Xbox 360, Ground Zeroes arriverà sia in versione fisica che digitale, al prezzo rispettivamente di 29,99 Sterline (circa 35 Euro) e 19,99 Sterline (circa 25 Euro).
Su PlayStation 4 ed Xbox One, Ground Zeroes sarà acquistabile soltanto digitalmente al prezzo di 29,99 Sterline.
La “tassa next-gen” è servita.
Watch_Dogs posticipato a data da destinarsi
Era ormai imminente l’uscita nei negozi di Watch_Dogs, l’open world di Ubisoft in cui la chiave di tutto è l’hacking, ed ecco che arriva la doccia fredda. Il videogioco che avrebbe dovuto tenere a battesimo anche il lancio di PlayStation 4 ed Xbox One viene posticipato (in tutte le versioni), a data da destinarsi, sicuramente dopo il primo aprile 2014.
Sony ed Ubisoft hanno detto di essere al lavoro per risolvere la situazione dei preorder dei bundle PS4 con Watch_Dogs.
Grandi problemi per il debutto di Grand Theft Auto: Online
Ieri doveva essere il grande giorno. A circa un paio di settimane dal lancio di Grand Theft Auto: V, la modalità online sarebbe dovuta arrivare a tutti gli acquirenti del videogioco proprio ieri primo ottobre 2013.
Con circa 20 milioni di copie vendute, però, era lecito aspettarsi dei problemi con i server di gioco. Problemi che però sono stati più gravi del previsto, impedendo alla stragrande maggioranza di videogiocatori di potere accedere a Grand Theft Auto: Online se non sfruttando un piccolo accorgimento che comunque dà accesso all’intro del gioco e nulla più, disconnettendosi appena inizia l’azione.
Ancora oggi sono molteplici i problemi che affliggono i server di GTA Online, e riuscire a collegarsi è praticamente impossibile.
Speriamo che presto il tutto venga risolto.
The Evil Within si lascia osservare per 12 minuti
Se Shinji Mikami, il creatore di uno dei capisaldi dei videogiochi horror, lascia la serie originale e si tuffa in un progetto tutto nuovo (ma sempre horror), non si può non seguire con attenzione l’evento. The Evil Within già lo conosciamo bene, e lo abbiamo visto varie volte in azione nelle recenti convention videoludiche. Uscirà nel 2014 su PC Windows, PlayStation 3 e 4, Xbox 360 e One. Il filmato che possiamo vedere oggi ci fa vivere ben 12 minuti d’azione in due diverse ambientazioni.
In CoD: Ghosts si combatte oltre i confini della Terra
Se anno dopo anno si alza l’asticella della “spettacolarizzazione” degli eventi bellici narrati nei videogiochi a tema, non deve sorprendere dove ci porterà il nuovo Call of Duty Ghosts. Curiosi? Eccovi il nuovo trailer della modalità singleplayer.