La rivista Edge ha pubblicato un articolo su Far Cry 3, in cui viene descritto cosa dobbiamo aspettarci dal nuovo capitolo della saga di sparatutto recentemente passata in mano ad Ubisoft dopo essere nata con etichetta Crytek.
Il metro di paragone è chiaramente l’episodio precedente, quel Far Cry 2 che probabilmente non ha avuto il successo che meritava, anche a causa di alcune scelte poco felici in termini di game design (uno su tutti, il respawn continuo dei nemici sui posti di blocco fissi della mappa).
Ed è così che la prima differenza sostanziale fra Far Cry 3 e 2, è senza dubbio l’assenza del degradarsi delle armi a seconda del loro utilizzo. Sebbene ciò apportasse un pizzico di realtà e di “paura” ad ogni scontro a fuoco, va da sé che ritrovarsi accerchiati da numerosi nemici, col fucile d’assalto che ad un certo punto decide di rompersi, non è una situazione di gioco molto avvincente. Quindi, in Far Cry 3 non succederà nulla di ciò. Le armi saranno eterne, munizioni permettendo.
Altra differenza. Lì dove in Far Cry 2 ci si ritrovava invischiati in una trama “politica”, con il cinismo dettato dallo sfruttare una terra desolata per ricavarne beni preziosi, adesso avremo a che fare con qualcosa di più personale, legata alle forti emozioni che una esperienza estrema come quella di Far Cry 3 potrebbe farci vivere.
Tornano gli animali! Sia terrestri che acquatici, e taluni di loro non propriamente amichevoli. Addentrarci nella giungla potrebbe farci incontrare qualcosa di poco rassicurante.
Per il resto, la produzione si è focalizzata sul restituire al giocatore una esperienza quanto più grande e libera possibile. L’esplorazione, la tattica per l’attacco di un determinato obiettivo, il vivere in questo meraviglioso quanto pericoloso arcipelago, tutto è stato studiato per essere emozionante da giocare e da vedere.
Avremo modo di vedere, dunque, e Ubisoft, una volta corretto il tiro rispetto a Far Cry 2, riuscirà a rendere Far Cry 3 uno sparatutto di altissimo livello, come promessoci da questi dettagli di gioco. L’uscita è ancora fissata nel corso del 2012, su PlayStation 3 ed Xbox 360.