Recensione BioShock Infinite

Ho amato Rapture, ma a Columbia mi sono perso.

Mi fa strano scrivere questo articolo così a posteriori che nel frattempo Irrational Games non esiste più, ed il team (pochi fortunati a parte) che ha lavorato a BioShock Infinite è in cerca di occupazione.

Insomma, se il titolo non fosse già abbastanza esplicativo, a me BioShock Infinite non è piaciuto, e personalmente il paragone col primo titolo della saga vede l’avventura sottomarina a Rapture svettare su praticamente tutti i settori del videogioco.
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La boxart ufficiale di BioShock Infinite

Il titolo probabilmente più atteso di inizio 2013 ci presenta la copertina che dovremo andare a cercare nei negozi di videogiochi il prossimo 26 febbraio, quando andremo ad acquistare BioShock Infinite in versione PC, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Come ricorderete, ma queste boxart ci danno l’occasione di parlarne ancora una volta, la versione PlayStation 3 sarà Move compatibile, e conterrà il primo BioShock (un po’ come accadde con Assassin’s Creed: Revelations che includeva il primo Assassin’s Creed.

Nel frattempo, Kevin Levine di Irrational Games ci annuncia ufficialmente che in questo terzo episodio della serie non ci sarà alcuna modalità multigiocatore, senza poi dare molte spiegazioni sul perché di questa scelta. Anche se per certi versi può essere più che condivisibile.

Bioshock Infinite ritorna in video

Era da un po’ che non avevamo modo di vedere qualcosa di nuovo circa il nuovo videogioco di Irrational Games, Bioshock Infinite. Posticipato fino a febbraio 2013, in questo trailer avremo modo di vedere un bel po’ di azione inconfondibilmente Bioshock, ma portata su un livello ben maggiore, e non sto parlando solo del passaggio dagli abissi marini al cielo.

Bioshock Infinite arriverà su PlayStation 3, Xbox 360 e PC attraverso Steam.

BioShock Infinite spostato al 2013

Lo aspettavamo ad ottobre 2012, ma dovremo attendere il calendario cartaceo 2013 per segnarci la nuova data di uscita di BioShock Infinite, fissata per il 26 febbraio 2013. Il motivo del posticipo ce lo spiega direttamente Ken Levine, indicando non problemi tecnici, ma il fatto che il team necessita del tempo in più per rendere BioShock Infinite ancora più straordinario di quanto già non sia.

Levine si è anche espresso riguardo la circostanza che non vedremo questo videogioco alle imminenti fiere videoludiche E3 e Gamescom, ma che la prossima volta che avremo modo di osservarlo, sarà con il gioco praticamente completato in ogni sua parte. Gli utenti PC, PlayStation 3 ed Xbox 360 aspettano con trepidazione.

La Sirena di BioShock Infinite

Ken Levine torna in video per mostrarci un nuovo nemico che incontreremo in BioShock Infinite, la Sirena! Stavolta però le fasi di gameplay nel video sono ridotte all’osso, tanto basta per incuriosirci circa questa strana creatura. In compenso però abbiamo modo di vedere tre immagini ritraenti la Sirena. Video ed immagini li trovate nel prosieguo dell’articolo!
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Segnatevelo come nemico: il Motorized Patriot

Ha le sembianze di George Washington, ma è mosso da ingranaggi, e armato. Pesantemente armato. Il ritratto del Motorized Patriot è presto fatto, e si può già scommettere che ci farà penare in quel di Columbia, a fine ottobre, in BioShock Infinite. Ce lo fa conoscere direttamente Ken Levin, e dal video, oltre ad apprezzare il patriota motorizzato, possiamo constatare quanto BioShock Infinite sia impregnato di quell’atmosfera già enormemente apprezzata in BioShock e seguito, sebbene il cambio di location sia totale, e le aggiunte al gameplay molteplici. Aspettiamoci una lunga serie di video di presentazione per uno dei videogiochi più attesi di questo 2012!

BioShock Infinite esce il 19 ottobre 2012!

Notizia lampo di Irrational Games! BioShock Infinite (atteso su PlayStation 3, Xbox 360 e PC) arriverà nelle nostre console giorno 19 ottobre 2012, preceduto però tre giorni prima dall’arrivo in territorio Americano.

Ricordiamo che Infinite avrà il supporto al controller PlayStation Move nella sua edizione PS3, ed all’interno del Blu Ray troveremo anche la versione completa del primo BioShock.

BioShock Infinite torna in video

Irrational Games si ritaglia un bel po’ di spazio ai VGA 2011 con il ritorno in video di BioShock Infinite, atteso nel corso del 2012 come uno dei videogiochi “AAA” in uscita. Il trailer è molto bello, e gioca sul contrasto fra un’azione mozzafiato in video ed una musica calma e rilassante.

Godetevelo!

Anche Bioshock Infinite è “multi sviluppatore”

Uno dei tratti caratteristici dei giochi della serie Bioshock è l’essere sviluppati al contempo da molteplici sviluppatori. A quanto pare neanche Bioshock Infinite sfuggirà a questa regola, tanto che Irrational Games sta collaborando con 2K Australia per portare a compimento l’attesissimo action in prima persona che ci vedrà avventurarci in una (a quanto visto fino ad oggi) meravigliosa città sospesa nel cielo, Columbia. 2K Australia che non sono nuovi allo sviluppo di un Bioshock visto che già avevano collaborato con 2K Marin per Bioshock 2.

Bioshock Infinite arriverà fra qualche tempo, durante il 2012.