Primo contatto con Nintendo Switch (aggiornato)

(AGGIORNAMENTO 22/03/2017) Nintendo ha individuato la problematica all’origine dei JoyCon “impazziti” di cui si riferisce nel paragrafo conclusivo dell’articolo. Il difetto era dovuto a quanto pare ad un errore in fase di assemblaggio, ed i controller affetti potranno essere riparati in garanzia. ==================================

Breve resoconto della “3 giorni” iniziale con il nuovo Nintendo Switch. Continua a leggere “Primo contatto con Nintendo Switch (aggiornato)”

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Una settimana insieme a PlayStation 4

La quarta generazione di console PlayStation è finalmente arrivata ed è pronta per traghettarci nella nuova generazione di videogiochi.

Aprire una nuova console è un qualcosa di speciale, che riporta alla mente ricordi ed emozioni di decenni addietro (ancora meglio se non bastano le dita mani e piedi per indicare la propria età). Il package di PS4 comunque ha poco effetto “wow” vista la sua essenzialità, anche se è certamente accurato.

Insieme a PS4 troveremo una serie di manuali multilingua che probabilmente non verranno mai sfogliati, un DualShock 4, un auricolare discretamente scarso, un cavo HDMI, un cortissimo cavo per l’alimentazione ed un cavo USB.
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Prova Tearaway

Ci sono videogiochi con i quali è amore a prima vista. Basta già il trailer di annuncio per farci decidere l’acquisto.
A me recentemente è capitato con Tearaway.

Adorando il genere platform, l’idea di un gioco particolare nei controlli e nell’aspetto visivo mi ha subito conquistato, tanto da spingermi al preordine (cosa che faccio davvero raramente) sin da subito.
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Wii U: Nintendo in alta definizione!

Ne è passata di acqua sotto i ponti da quel dicembre del 2006. Dopo aver spaccato l’utenza tra critici, entusiasti e semplici indifferenti come pochi sistemi avevano fatto in precedenza, con circa 100 milioni di unità vendute all’attivo e record su record stracciati, il buon vecchio Wii va in pensione. Giunge così finalmente anche per Nintendo l’ora dell’high definition: ad aprirla è Wii U, sbarcato in queste ore in Italia e nel resto d’Europa. Vediamolo assieme più da vicino.
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Uno sguardo ravvicinato alla line up PS Vita

Dopo avere scritto un po’ dell’hardware, della console PS Vita in generale, adesso vediamo di dare uno sguardo da vicino a parte dei titoli che hanno accompagnato il lancio di PlayStation Vita qui in Europa. Un buon lancio, ricordiamolo, con una line up soddisfacente, impreziosita da più di una perla.
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Prova PS Vita

Dopo un giorno di avvicinamento all’utilizzo di PS Vita è giunto il momento di scrivere qualche impressione sulla seconda console portatile Sony. Peraltro non credo arriverà mai una recensione dell’hardware, in quanto a noi interessano i giochi e non le piattaforme che lo ospitano, però vediamo di scoprire un po’ meglio come si comporta PS Vita nell’utilizzo per cui è progettata, ossia quello di console portatile.

Appena uscita dalla scatolina che la contiene, PS Vita si presenta lucida e brillante, con un design elegante che ricalca ed ingrandisce la forma che fu della precedente PSP (ma d’altronde tutto si può dire di PSP, tranne che fosse brutta).

La sensazione di solidità è eccellente, e la cura costruttiva di alto livello. Spiccano subito i due analogici e le due fotocamere (frontale e posteriore). Chiaramente non passa inosservato nemmeno “l’immenso” schermo da 5 pollici che di lì a poco delizierà i nostri occhi.
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Prova Mass Effect 3

Produttore: Electronic Arts
Sviluppatore: Bioware
Genere: Gioco di Ruolo Action
Piattaforma: PlayStation 3
Altre Piattaforme: Xbox 360 – PC
Data uscita: 9 Marzo 2012

Spero di non farmi molti nemici
Prima di iniziare questa prova, sento la necessità di precisare alcuni dettagli. Tre, per la precisione.
1- Non è un mistero che i Giochi di Ruolo non siano il mio genere preferito.
2- La mia esperienza con Mass Effect 1 non è stata positiva. Il 2 l’ho solo provato.
3- Le demo dei giochi di ruolo sono le demo peggiori in assoluto, perché non riescono mai a rendere giustizia alla profondità del videogioco provato.

Bene, credo che adesso si può iniziare.
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Prova Twisted Metal

Produttore: Sony Computer Entertainment
Sviluppatore: Eat Sleep Play
Genere: Sparatutto con veicoli
Piattaforma: PlayStation 3
Altre Piattaforme: Nessuna
Data uscita: 7 Marzo 2012

Veicoli + personaggi strambi + armi = Twisted Metal
La saga Twisted Metal consta in sette giochi e due spin off, tutti sparsi dall’era PlayStation, a quella PlayStation 2, passando per PSP. Adesso invece si cimenta con l’approdo su PlayStation 3 del decimo gioco della serie, intitolato solamente Twisted Metal, come a farlo tornare idealmente alle origini.
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Prova Gotham City Impostors

Produttore: Warner Bros. Interactive Entertainment
Sviluppatore: Monolith Productions
Genere: Sparatutto in prima persona
Piattaforma: PlayStation 3 (PSN)
Altre Piattaforme: Xbox 360 (Xbox Live)
Data uscita: 8 Febbraio 2012

Finalmente uno sparatutto che non si prende sul serio
Folle. Gotham City Impostors è folle. Lo si capisce sin dai primi istanti all’interno del menù di gioco, e ci viene confermato durante i primi minuti di tutorial.

In un mondo dominato da sparatutto bellici sempre più realistici e drammatici, Gotham City Impostors svetta per originalità e follia.
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